رباتهای انسانی قرار است در دومین دوره بازیهای جهانی رباتهای انسانی در پکن با چالشهای سختتری در فوتبال روبرو شوند. این چالشها شامل زمینهای بزرگتر، تعداد بیشتر تیمها و فناوریهای بهبود یافته است که به آزمایش تواناییهای این ماشینها میپردازد. دور مقدماتی این مسابقات از تاریخ ۱۱ اوت آغاز شده است و مسابقات همچنین به عنوان یک آزمایش فنی قبل از رویداد اصلی که در تاریخ ۲۲ اوت آغاز میشود، برگزار میگردد.
این بازیها که به صورت مشترک توسط دولت محلی پکن و گروه رسانهای چین برگزار میشود، نخستین رقابت چند ورزشی در جهان است که به رباتهای انسانی اختصاص دارد. رویداد نخست در سال ۲۰۲۵ با شرکت ۲۸۰ تیم از ۱۶ کشور و بیش از ۵۰۰ ربات برگزار شد. مسابقات امسال شامل فوتبال و تنیس روی میز است. در فوتبال رباتها با اندازه متوسط، تعداد بازیکنان از سه به پنج افزایش یافته و زمین بازی تقریباً دو برابر اندازه زمینهای سال گذشته است.
این زمین بزرگتر انتظار میرود توانایی رباتها در درک محیط اطراف، ردیابی موقعیت و ناوبری در زمان واقعی را به چالش بکشد. طبق قوانین، رباتها باید به صورت خودکار و بدون کنترل مستقیم انسان عمل کنند. این فضای بزرگتر دامنه اسکن مؤثر آنها را کاهش میدهد و خطر خطاهای موقعیتی را افزایش میدهد، زیرا مسابقات رقابتیتر میشوند. برای جبران این مشکل، برخی تیمها رباتهای خود را برنامهریزی کردهاند تا سرهای خود را به طور مکرر بچرخانند تا میدان را اسکن کرده و نقاط مرجع را شناسایی کنند.
چنگ جونگمین، یکی از شرکتکنندگان از دانشگاه علوم و فناوری اطلاعات پکن، گفت: "زمانی که ربات گل میزند یا ضربهای به سمت دروازه میزند، سر خود را برای جستجوی نقاط ویژگی میچرخاند." او افزود که این تکنیک به عنوان یک روش دوم برای تعیین موقعیت به ربات کمک میکند تا مکان خود را اصلاح کند. همچنین، رباتها به گونهای طراحی شدهاند که به طور فزایندهای شبیه به انسانها حرکت کنند که نشاندهنده پیشرفتها در عملکرد و سرگرمی است. تیمها از یادگیری تقویتی برای آموزش رباتها به کنترل و دریبل زدن توپ استفاده میکنند، در حالی که دوربینهای عمق به آنها کمک میکند تا توپ را شناسایی کرده و موقعیت آن را نسبت به ربات تعیین کنند. چنگ گفت: این پیشرفتها به ماشینها اجازه میدهد تا با هماهنگی بیشتری حرکت کنند و فوتبال را به شیوهای بازی کنند که بیشتر شبیه به بازیکنان انسانی باشد.
منبع: Ariana NEWS